Najnowsze artykuły
- ArtykułyKlucz do konwencji, czyli schematy w kryminałachMarcin Waincetel14
- ArtykułyZakładki, a także wszystko, czego jako zakładek używamy. Czym zaznaczasz przeczytane strony książek?Anna Sierant46
- ArtykułyCzytamy w weekend. 7 czerwca 2024LubimyCzytać402
- ArtykułyHistoria jako proces poznania bohatera. Wywiad z Pawłem LeśniakiemMarcin Waincetel2
Popularne wyszukiwania
Polecamy
Mike Mason
19
7,5/10
Ten autor nie ma jeszcze opisu. Jeżeli chcesz wysłać nam informacje o autorze - napisz na: admin@lubimyczytac.pl
7,5/10średnia ocena książek autora
102 przeczytało książki autora
111 chce przeczytać książki autora
0fanów autora
Zostań fanem autoraKsiążki i czasopisma
- Wszystkie
- Książki
- Czasopisma
Wielki Grymuar Magii Mitów Cthulhu
Mike Mason, Matthew Sanderson
5,5 z 2 ocen
7 czytelników 0 opinii
2021
Blackwater Creek & Niewyrównane rachunki
Mike Mason, Scott Dorward
7,6 z 7 ocen
14 czytelników 0 opinii
2019
Samotnie przeciwko ciemności. Zniweczenie triumfu lodu
Matthew J. Costello, Mike Mason
7,4 z 14 ocen
53 czytelników 3 opinie
2018
Zew Cthulhu. Gra fabularna. Starter
Lynn Willis, Mike Mason
7,1 z 16 ocen
35 czytelników 0 opinii
2018
Najnowsze opinie o książkach autora
Dark Heresy Game Master's Kit Owen Barnes
8,0
Pierwszy suplement do gry fabularnej Dark Heresy. W zestawie znajdziemy twardy tekturowy "parawan" dla Mistrza Gry, z jednej strony zdobiony klimatycznymi rysunkami a z drugiej zawierający tabele dotyczące walki. Drugim elementem zestawu jest cienka książeczka zawierająca gotowy scenariusz, opis dodatkowej rasy obcych, generator obcych oraz zasady dotyczące trucizn.
Pozycja stricte dla Mistrzów Gry.
Trupie światło i inne mroczne ścieżki Mike Mason
7,0
Oprawa jest piękna jest zwykle, kilka błędów w druku można wybaczyć. Jako, że rozdziały (scenariusze) mają różnych autorów to pozwoliłem sobie rozbić ocenę:
- Trupie światło – miałem okazję poznać ten scenariusz w trakcie oglądania sesji na YouTube, ale później przyszła pora go poprowadzić. Prowadziłem go dwukrotnie (dzień po dniu),za każdym razem z innym zakończeniem. Scenariusz jest bardzo dobry – klimatyczny, uniwersalny, prosty, pozwalający na mnogie interpretacje wydarzeń oraz wybór zakończenia. Największa wadą jest korytarzowa struktura, która jest wygodna dla prowadzącego, ale doświadczonym graczom uświadomi, że są zamknięci za niewidzialną barierą świata przedstawionego. Ocena – 8/10;
- Zatrute owoce – kolejny bardzo dobry scenariusz zamykający Badaczy na małym obszarze (tym razem bariera jest bardziej namacalna i fabularna). Mamy tutaj sporo klimatu, nietypowych bohaterów niezależnych i kilka zagadek. Przed pierwszym poprowadzeniem ciężko wskazać mi wady tego scenariusza. Ocena – 9/10;
- Zalążki scenariuszy – kilka bardzo prostych, wręcz sztampowych pomysłów na przygody w podróży. Ocena – 5/10.